水杉建模是由O.Mizno开发的一款非常实用的3D建模软件,英文名称为Metasequoia,一般用于一些三维形状数据制作,如人体模型,建筑模型、物体模型设计等等,用户都可以通过该程序来完成。该软件为用户分享了非常全面的模型设计功能,如N-gon、骨骼和变形、测量、路径追踪渲染、紫外线编辑、打开细分环境遮挡等等功能,为用户分享了一个非常便捷的一站式建模平台。用户可以通过多边形编辑功能制作一个具有5个或更多点的多边形,还能进行添加边缘、擦除边缘等等具有辅助精细加工的操作,以便制作出更加精美的3D模型,也可以打开皮克斯的细分曲面,并通过为顶点或线设置权重,生成对象的边缘,获得UV失真较小的纹理,如果把OpenSubp对象导出为FBX 文件,还能在兼容软件之间传输形状数据。此外,水杉建模软件还支持与皮克斯的渲染器“RenderMan”相互兼容,能够给用户分享比内置渲染器更准确的渲染效果。
ps:本次知识兔小编分享的是水杉建模破解版,内置注册机,能够一键生成有效注册信息,来成功获取专业版功能,下文附有详细的图文破解教程,亲测可用,有需求的用户可以下载体验。
水杉建模破解版安装教程:
1、在知识兔下载并解压,得到水杉建模安装程序和注册机文件;
2、双击Metaseq467_x64_Installer.exe运行,勾选我同意协议条款,点击install按钮;
3、如果想要自己选择安装位置的话可以点击options,选择安装位置;
4、安装完成;
5、打开软件,选择好语言,点击第一个选项;
6、应用防火墙阻止程序联网,或者离线应用。打开注册机crack获取注册码,将注册机中的信息对应复制到软件中,点击ok即可破解成功;
7、至此,水杉建模破解版安装完成。
软件特色
1、三维模型设计,尤其是创造人类或动物般的人物,需要一些知识在这方面,最重要的是,一套合适的工具做这项工作。
2、该应用程序管理分享一套强大的功能,并使其可从一个非常友好的界面。
3、通过调整的 Direct3D 和 OpenGL 的预览选项,可以避免纹理渲染不完善之处,可能会出现一些瑕疵。
4、每个这些样式带有其编辑加载的模型,设置适当的照明设备和更多的命令。
5、Metasequoia有几种模式操作,即初学者,建模 (字符串)、 建模 (图标) 和映射。
6、还有各种各样的对象,您可以选择并插入设计,以及一些用于修改您正在处理的模型的工具。
7、可以固定、 存储或恢复时需要以及适应可查看或设置旋转中心为每个选定的设计部分。
8、编辑功能是相当基本的,但是,尽管如此,涵盖所有必要的行动,为处理对象,材料面和顶点。
10、有很多的自定义项可向应用程序从配置区域中,因此您可以分配,例如,鼠标按钮和键组合的各种行动。
11、对于那些一些 3D 创作应用各种专门的软件解决方案和需要工作对他们无需再安装每个程序,Metasequoia 可以是正确的选择。
软件功能
1、N-gon(脸上5点以上)
你可以制作一个有5个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、衔铁
通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、骨和Morph
设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、测量(仅限水杉4 EX)
您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
5、查看单位
您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
6、测量长度,角度和厚度
您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、UV编辑
[UV编辑]功能大大提高。新功能,自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效。
8、OpenSubp
OpenSubp;皮克斯的细分表面。现在支持。通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubp对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
9、环境遮挡(仅限水杉4 EX)
环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、支持RenderMan
您可以通过水杉4获得高质量的渲染图像。
11、导入导出
水杉支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以应用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
导入或导出时,水杉将支持坐标轴的转换,并反转表面方向,并指定放大倍数。它将解决每个软件的差异。
软件亮点
1、你可以制作一个有五个或更多点的多边形。您可以轻松添加边缘(分割脸部)或擦除边缘(合并脸部)。
2、通过[电枢],您可以沿中心线创建物体形状。您可以通过仅指定中心线和线宽来创建对象。此功能将减少创建对象的时间。您还可以通过建模功能更详细地编辑生成的对象。
3、设置[骨骼],该物体可以链接到骨骼的变形。 [Morph]是滑动顶点的函数。您可以创建诸如面部表情。 Bone和Morph设置可以导出为相应的文件格式,FBX或PMD。
4、[UV编辑]功能大大提高。新功能;自动解包,分割或缝合等。 UV编辑更高效
5、您可以通过 Metasequoia 获得高质量的渲染图像。
6、您可以测量任何位置的距离,角度和厚度。立即显示与对象移动或变形相关的数值变化。
7、您可以测量对象的大小。此功能用于商业用途或3D打印机输出。
8、您可以在屏幕上显示毫米或英寸等单位。并且,可以用单位进行数值的输入。
9、环境遮挡使隐蔽部分变暗,开口部分变亮。这个结果被导出到顶点颜色,你可以从任何方向检查对象。
10、通过将权重设置为顶点或直线,可以生成对象的边缘。而且,你得到的纹理的紫外线变形较小。如果将OpenSubp对象导出到FBX文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。
11、支持几种文件格式的第三方3DCG软件。您可以应用大多数3DCG软件将文件传递给对方。
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