淘小兔

一、目的和要求

进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。

二、实验内容

1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:
进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。
  2.编写两种调度算法程序:
优先数调度算法程序
循环轮转调度算法程序
3.按要求输出结果。

三、提示和说明

分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(RUN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。

(一)进程控制块结构如下:
      NAME——进程标示符
      PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2)
      CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数
      NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数
      STATE——进程状态
      NEXT——链指针
注:
    1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;
    2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。

(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:
      RUN——当前运行进程指针
      READY——就需队列头指针
      TAIL——就需队列尾指针
      FINISH——完成队列头指针

(三)程序说明
    1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为:
      50-NEEDTIME
每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。
在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。
    2. 程序的模块结构提示如下:
整个程序可由主程序和如下7个过程组成:
(1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中;
(2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;
(3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行;
(4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。
(5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;
(6)PRISCH——按优先数算法调度进程;
(7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。
主程序定义PCB结构和其他有关变量。

(四)运行和显示

程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIME值。
每次显示结果均为如下5个字段:
      name   cputime   needtime   priority   state
注:
    1.在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成态。

    2.应先显示"R"态的,再显示"W"态的,再显示"F"态的。

    3.在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序排队。

/* 操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法 By Visual C++ 6.0 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct node {   char name[20];    /*进程的名字*/   int prio;     /*进程的优先级*/   int round;     /*分配CPU的时间片*/   int cputime;    /*CPU执行时间*/   int needtime;    /*进程执行所需要的时间*/   char state;     /*进程的状态,W——就绪态,R——执行态,F——完成态*/   int count;     /*记录执行的次数*/   struct node *next;   /*链表指针*/ }PCB; PCB *ready=NULL,*run=NULL,*finish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,执行队列和完成队列*/ int num; void GetFirst();    /*从就绪队列取得第一个节点*/ void Output();     /*输出队列信息*/ void InsertPrio(PCB *in);  /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越高*/ void InsertTime(PCB *in);  /*时间片队列*/ void InsertFinish(PCB *in);  /*时间片队列*/ void PrioCreate();    /*优先级输入函数*/ void TimeCreate();    /*时间片输入函数*/ void Priority();    /*按照优先级调度*/ void RoundRun();    /*时间片轮转调度*/ int main(void) {   char chose;   printf("请输入要创建的进程数目:/n");   scanf("%d",&num);   getchar();   printf("输入进程的调度方法:(P/R)/n");   scanf("%c",&chose);   switch(chose)   {   case 'P':   case 'p':     PrioCreate();     Priority();         break;   case 'R':   case 'r':     TimeCreate();     RoundRun();     break;   default:break;   }   Output();   return 0; } void GetFirst()  /*取得第一个就绪队列节点*/ {   run = ready;      if(ready!=NULL)   {     run ->state = 'R';     ready = ready ->next;     run ->next = NULL;   } } void Output()    /*输出队列信息*/ {   PCB *p;   p = ready;   printf("进程名/t优先级/t轮数/tcpu时间/t需要时间/t进程状态/t计数器/n");   while(p!=NULL)   {     printf("%s/t%d/t%d/t%d/t%d/t/t%c/t/t%d/n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);     p = p->next;   }   p = finish;   while(p!=NULL)   {     printf("%s/t%d/t%d/t%d/t%d/t/t%c/t/t%d/n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);     p = p->next;   }   p = run;   while(p!=NULL)   {     printf("%s/t%d/t%d/t%d/t%d/t/t%c/t/t%d/n",p->name,p->prio,p->round,p->cputime,p->needtime,p->state,p->count);     p = p->next;   } } void InsertPrio(PCB *in) /*创建优先级队列,规定优先数越小,优先级越低*/ {   PCB *fst,*nxt;   fst = nxt = ready;      if(ready == NULL)  /*如果队列为空,则为第一个元素*/   {     in->next = ready;     ready = in;   }   else     /*查到合适的位置进行插入*/   {     if(in ->prio >= fst ->prio)  /*比第一个还要大,则插入到队头*/     {       in->next = ready;       ready = in;     }     else     {       while(fst->next != NULL)  /*移动指针查找第一个别它小的元素的位置进行插入*/       {         nxt = fst;         fst = fst->next;       }              if(fst ->next == NULL) /*已经搜索到队尾,则其优先级数最小,将其插入到队尾即可*/       {         in ->next = fst ->next;         fst ->next = in;       }       else     /*插入到队列中*/       {         nxt = in;         in ->next = fst;       }     }   } } void InsertTime(PCB *in)  /*将进程插入到就绪队列尾部*/ {   PCB *fst;   fst = ready;      if(ready == NULL)   {     in->next = ready;     ready = in;   }   else   {     while(fst->next != NULL)     {       fst = fst->next;     }     in ->next = fst ->next;     fst ->next = in;   } } void InsertFinish(PCB *in)  /*将进程插入到完成队列尾部*/ {   PCB *fst;   fst = finish;      if(finish == NULL)   {     in->next = finish;     finish = in;   }   else   {     while(fst->next != NULL)     {       fst = fst->next;     }     in ->next = fst ->next;     fst ->next = in;   } } void PrioCreate() /*优先级调度输入函数*/ {   PCB *tmp;   int i;      printf("输入进程名字和进程所需时间:/n");   for(i = 0;i < num; i++)   {     if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)     {       perror("malloc");       exit(1);     }     scanf("%s",tmp->name);     getchar();    /*吸收回车符号*/     scanf("%d",&(tmp->needtime));     tmp ->cputime = 0;     tmp ->state ='W';     tmp ->prio = 50 - tmp->needtime;  /*设置其优先级,需要的时间越多,优先级越低*/     tmp ->round = 0;     tmp ->count = 0;     InsertPrio(tmp);      /*按照优先级从高到低,插入到就绪队列*/   } } void TimeCreate() /*时间片输入函数*/ {   PCB *tmp;   int i;      printf("输入进程名字和进程时间片所需时间:/n");   for(i = 0;i < num; i++)   {     if((tmp = (PCB *)malloc(sizeof(PCB)))==NULL)     {       perror("malloc");       exit(1);     }     scanf("%s",tmp->name);     getchar();     scanf("%d",&(tmp->needtime));     tmp ->cputime = 0;     tmp ->state ='W';     tmp ->prio = 0;     tmp ->round = 2;  /*假设每个进程所分配的时间片是2*/     tmp ->count = 0;     InsertTime(tmp);   } } void Priority()   /*按照优先级调度,每次执行一个时间片*/ {   int flag = 1;      GetFirst();   while(run != NULL)  /*当就绪队列不为空时,则调度进程如执行队列执行*/   {     Output();  /*输出每次调度过程中各个节点的状态*/     while(flag)     {       run->prio -= 3; /*优先级减去三*/       run->cputime++; /*CPU时间片加一*/       run->needtime--;/*进程执行完成的剩余时间减一*/       if(run->needtime == 0)/*如果进程执行完毕,将进程状态置为F,将其插入到完成队列*/       {         run ->state = 'F';         run->count++; /*进程执行的次数加一*/         InsertFinish(run);         flag = 0;       }       else   /*将进程状态置为W,入就绪队列*/       {         run->state = 'W';         run->count++; /*进程执行的次数加一*/         InsertTime(run);         flag = 0;       }     }     flag = 1;     GetFirst();    /*继续取就绪队列队头进程进入执行队列*/   } } void RoundRun()    /*时间片轮转调度算法*/ {      int flag = 1;      GetFirst();   while(run != NULL)   {     Output();     while(flag)     {       run->count++;       run->cputime++;       run->needtime--;       if(run->needtime == 0) /*进程执行完毕*/       {         run ->state = 'F';         InsertFinish(run);         flag = 0;       }       else if(run->count == run->round)/*时间片用完*/       {         run->state = 'W';         run->count = 0;   /*计数器清零,为下次做准备*/         InsertTime(run);         flag = 0;       }     }     flag = 1;     GetFirst();   } } 

 

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