ts全称为MPEG2-TS,即"Transport Stream"的缩写。MPEG2-TS格式的特点就是要求从视频流的任一片段开始都是可以独立解码的。有的网站视频是ts格式,用户下载到本地就需要对文件进行一下处理。
如何从未分享下载功能的网站下载视频?
推荐可以使用浏览器插件FVD,主要作用是探测并下载网页视频,支持全部的视频网站,只要是浏览器能看的视频,都能下载,除了视频外,它也能下载FLASH游戏、音乐、歌曲等。当然也可以对ts格式的文件进行下载,不过如果视频片段过多的话可能会有些麻烦。。
如何对下载到本地的ts文件进行播放?
如果下载下来的ts文件是多片段的,就需要先对ts文件进行合并。查看下载的文件名称,是否是按照视频文件的播放先后顺序对视频文件进行名称命名的,比如文件名分别是FM1.ts,FM2.ts,FM3.ts,那么在待会儿操作时就会按照FM1.ts+FM2.ts+FM3.ts的顺序进行文件合并(一般下载时默认名称就是排好序的)。不过文件在10个及10个以上时就要注意了,假如有12个文件,它会按照FM1 FM10 FM11 FM12 FM2 FM3......进行排序,这时就要加大命名数字的位数(比如FM01,FM02,......FM11,FM12),根据文件的个数以此类推。
下面就可以对ts文件进行合并操作了,打开电脑的DOS界面,输入以下指令
copy /b D:\FM\*.ts D:\FM\new.ts
执行过该命令后,就可以把D:\FM目录下的所有ts文件合并成一个new.ts文件了。
有些播放器软件可以直接播放MPEG2-TS流,比如:WinDVD 5.x,VLC Media Player,Elecard Player等等。
播放前,先将ts文件的后缀名改为 mpg格式,修改了后缀名后,直接用播放器打开文件播放即可。
HLS,Http Live Streaming 是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。
1、M3U8文件
用文本方式对媒体文件进行描述,由一系列标签组成。
#EXTM3U
#EXT-X-TARGETDURATION:5
#EXTINF:5,
./0.ts
#EXTINF:5,
./1.ts
#EXTM3U:每个M3U8文件第一行必须是这个tag。
#EXT-X-TARGETDURATION:指定最大的媒体段时间长度(秒),#EXTINF中指定的时间长度必须小于或等于这个最大值。该值只能出现一次。
#EXTINF:描述单个媒体文件的长度。后面为媒体文件,如./0.ts
2、ts文件
ts文件为传输流文件,视频编码主要格式h264/mpeg4,音频为acc/MP3。
ts文件分为三层:ts层Transport Stream、pes层 Packet Elemental Stream、es层 Elementary Stream. es层就是音视频数据,pes层是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息,ts层就是在pes层加入数据流的识别和传输必须的信息
注: 详解如下
(1)ts层 ts包大小固定为188字节,ts层分为三个部分:ts header、adaptation field、payload。ts header固定4个字节;adaptation field可能存在也可能不存在,主要作用是给不足188字节的数据做填充;payload是pes数据。
ts header
sync_byte | 8b | 同步字节,固定为0x47 |
transport_error_indicator | 1b | 传输错误指示符,表明在ts头的adapt域后由一个无用字节,通常都为0,这个字节算在adapt域长度内 |
payload_unit_start_indicator | 1b | 负载单元起始标示符,一个完整的数据包开始时标记为1 |
transport_priority | 1b | 传输优先级,0为低优先级,1为高优先级,通常取0 |
pid | 13b | pid值 |
transport_scrambling_control | 2b | 传输加扰控制,00表示未加密 |
adaptation_field_control | 2b | 是否包含自适应区,‘00’保留;‘01’为无自适应域,仅含有效负载;‘10’为仅含自适应域,无有效负载;‘11’为同时带有自适应域和有效负载。 |
continuity_counter | 4b | 递增计数器,从0-f,起始值不一定取0,但必须是连续的 |
ts层的内容是通过PID值来标识的,主要内容包括:PAT表、PMT表、音频流、视频流。解析ts流要先找到PAT表,只要找到PAT就可以找到PMT,然后就可以找到音视频流了。PAT表的PID值固定为0。PAT表和PMT表需要定期插入ts流,因为用户随时可能加入ts流,这个间隔比较小,通常每隔几个视频帧就要加入PAT和PMT。PAT和PMT表是必须的,还可以加入其它表如SDT(业务描述表)等,不过hls流只要有PAT和PMT就可以播放了。
PAT表:他主要的作用就是指明了PMT表的PID值。
PMT表:他主要的作用就是指明了音视频流的PID值。
音频流/视频流:承载音视频内容。
adaption
adaptation_field_length | 1B | 自适应域长度,后面的字节数 |
flag | 1B | 取0x50表示包含PCR或0x40表示不包含PCR |
PCR | 5B | Program Clock Reference,节目时钟参考,用于恢复出与编码端一致的系统时序时钟STC(System Time Clock)。 |
stuffing_bytes | xB | 填充字节,取值0xff |
自适应区的长度要包含传输错误指示符标识的一个字节。pcr是节目时钟参考,pcr、dts、pts都是对同一个系统时钟的采样值,pcr是递增的,因此可以将其设置为dts值,音频数据不需要pcr。如果没有字段,ipad是可以播放的,但vlc无法播放。打包ts流时PAT和PMT表是没有adaptation field的,不够的长度直接补0xff即可。视频流和音频流都需要加adaptation field,通常加在一个帧的第一个ts包和最后一个ts包里,中间的ts包不加。
PAT格式
table_id | 8b | PAT表固定为0x00 |
section_syntax_indicator | 1b | 固定为1 |
zero | 1b | 固定为0 |
reserved | 2b | 固定为11 |
section_length | 12b | 后面数据的长度 |
transport_stream_id | 16b | 传输流ID,固定为0x0001 |
reserved | 2b | 固定为11 |
version_number | 5b | 版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1 |
current_next_indicator | 1b | 固定为1,表示这个PAT表可以用,如果为0则要等待下一个PAT表 |
section_number | 8b | 固定为0x00 |
last_section_number | 8b | 固定为0x00 |
开始循环 | ||
program_number | 16b | 节目号为0x0000时表示这是NIT,节目号为0x0001时,表示这是PMT |
reserved | 3b | 固定为111 |
PID | 13b | 节目号对应内容的PID值 |
结束循环 | ||
CRC32 | 32b | 前面数据的CRC32校验码 |
PMT格式
table_id | 8b | PMT表取值随意,0x02 |
section_syntax_indicator | 1b | 固定为1 |
zero | 1b | 固定为0 |
reserved | 2b | 固定为11 |
section_length | 12b | 后面数据的长度 |
program_number | 16b | 频道号码,表示当前的PMT关联到的频道,取值0x0001 |
reserved | 2b | 固定为11 |
version_number | 5b | 版本号,固定为00000,如果PAT有变化则版本号加1 |
current_next_indicator | 1b | 固定为1 |
section_number | 8b | 固定为0x00 |
last_section_number | 8b | 固定为0x00 |
reserved | 3b | 固定为111 |
PCR_PID | 13b | PCR(节目参考时钟)所在TS分组的PID,指定为视频PID |
reserved | 4b | 固定为1111 |
program_info_length | 12b | 节目描述信息,指定为0x000表示没有 |
开始循环 | ||
stream_type | 8b | 流类型,标志是Video还是Audio还是其他数据,h.264编码对应0x1b,aac编码对应0x0f,mp3编码对应0x03 |
reserved | 3b | 固定为111 |
elementary_PID | 13b | 与stream_type对应的PID |
reserved | 4b | 固定为1111 |
ES_info_length | 12b | 描述信息,指定为0x000表示没有 |
结束循环 | ||
CRC32 | 32b | 前面数据的CRC32校验码 |
(2)pes层
pes层是在每一个视频/音频帧上加入了时间戳等信息,pes包内容很多,我们只留下最常用的。
pes start code | 3B | 开始码,固定为0x000001 |
stream id | 1B | 音频取值(0xc0-0xdf),通常为0xc0 视频取值(0xe0-0xef),通常为0xe0 |
pes packet length | 2B | 后面pes数据的长度,0表示长度不限制, 只有视频数据长度会超过0xffff |
flag | 1B | 通常取值0x80,表示数据不加密、无优先级、备份的数据 |
flag | 1B | 取值0x80表示只含有pts,取值0xc0表示含有pts和dts |
pes data length | 1B | 后面数据的长度,取值5或10 |
pts | 5B | 33bit值 |
dts | 5B | 33bit值 |
pts是显示时间戳、dts是解码时间戳,视频数据两种时间戳都需要,音频数据的pts和dts相同,所以只需要pts。有pts和dts两种时间戳是B帧引起的,I帧和P帧的pts等于dts。如果一个视频没有B帧,则pts永远和dts相同。从文件中顺序读取视频帧,取出的帧顺序和dts顺序相同。dts算法比较简单,初始值 + 增量即可,pts计算比较复杂,需要在dts的基础上加偏移量。
音频的pes中只有pts(同dts),视频的I、P帧两种时间戳都要有,视频B帧只要pts(同dts)。打包pts和dts就需要知道视频帧类型,但是通过容器格式我们是无法判断帧类型的,必须解析h.264内容才可以获取帧类型。
举例说明:
I P B B B P
读取顺序: 1 2 3 4 5 6
dts顺序: 1 2 3 4 5 6
pts顺序: 1 5 3 2 4 6
点播视频dts算法:
dts = 初始值 + 90000 / video_frame_rate,初始值可以随便指定,但是最好不要取0,video_frame_rate就是帧率,比如23、30。
pts和dts是以timescale为单位的,1s = 90000 time scale , 一帧就应该是90000/video_frame_rate 个timescale。
用一帧的timescale除以采样频率就可以转换为一帧的播放时长
点播音频dts算法:
dts = 初始值 + (90000 * audio_samples_per_frame) / audio_sample_rate,audio_samples_per_frame这个值与编解码相关,aac取值1024,mp3取值1158,audio_sample_rate是采样率,比如24000、41000。AAC一帧解码出来是每声道1024个sample,也就是说一帧的时长为1024/sample_rate秒。所以每一帧时间戳依次0,1024/sample_rate,...,1024*n/sample_rate秒。
直播视频的dts和pts应该直接用直播数据流中的时间,不应该按公式计算。
(3)es层
es层指的就是音视频数据,我们只介绍h.264视频和aac音频。
h.264视频:
打包h.264数据我们必须给视频数据加上一个nalu(Network Abstraction Layer unit),nalu包括nalu header和nalu type,nalu header固定为0x00000001(帧开始)或0x000001(帧中)。h.264的数据是由slice组成的,slice的内容包括:视频、sps、pps等。nalu type决定了后面的h.264数据内容。
F | 1b | forbidden_zero_bit,h.264规定必须取0 |
NRI | 2b | nal_ref_idc,取值0~3,指示这个nalu的重要性,I帧、sps、pps通常取3,P帧通常取2,B帧通常取0 |
Type | 5b | 参考下表 |
nal_unit_type | 说明 |
0 | 未使用 |
1 | 非IDR图像片,IDR指关键帧 |
2 | 片分区A |
3 | 片分区B |
4 | 片分区C |
5 | IDR图像片,即关键帧 |
6 | 补充增强信息单元(SEI) |
7 | SPS序列参数集 |
8 | PPS图像参数集 |
9 | 分解符 |
10 | 序列结束 |
11 | 码流结束 |
12 | 填充 |
13~23 | 保留 |
24~31 | 未使用 |
红色字体显示的内容是最常用的,打包es层数据时pes头和es数据之间要加入一个type=9的nalu,关键帧slice前必须要加入type=7和type=8的nalu,而且是紧邻。
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