淘小兔

Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

//index.js  Page({    data: {      text: "This is page data.",      sliderOffset: 0,     sliderLeft: 0,     state:{           genre:[],           genre_index: 0,           model:[],           model_index: 0,           terminalStatus:'',     }    },    onLoad: function(options) {      // Do some initialize when page load.    },    onReady: function() {      // Do something when page ready.    },    onShow: function() {      // Do something when page show.    },    onHide: function() {      // Do something when page hide.    },    onUnload: function() {      // Do something when page close.    },    onPullDownRefresh: function() {      // Do something when pull down.    },    onReachBottom: function() {      // Do something when page reach bottom.    },    // Event handler.    viewTap: function () {      var p = this.position      ball(p, 150)      function ball(x, y) {       console.log(x,y)      }    },    customData: {      hi: 'MINA'    }  })  

 

1、设置data数据

setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层,同时改变对应的 this.data 的值。注意: 

 (1)、直接修改 this.data 无效,无法改变页面的状态,还会造成数据不一致。 

 (2)、单次设置的数据不能超过1024kB,请尽量避免一次设置过多的数据。

setData() 参数格式:接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。其中 key 可以非常灵活,以数据路径的形式给出,如 array[2].message,a.b.c.d,并且不需要在 this.data 中预先定义。

下面设置data中的text和genre_index的值

this.setData({       'state.genre_index':1,        text:'data value'  }) 

 

2、获取data数据

获取data中的text和genre_index值需要使用this

var gener_index=this.data.state.genre_index  var text=this.data.text

 

3、调用viewTap函数

在viewTap函数中调用内部的ball函数可以直接调用,如果需要在onReady函数中调用viewTap函数需要使用this。

onReady: function () {      this.drawBall()  },  

 

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