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软件介绍

玛雅Maya 2018 for mac是Autodesk公司出品的,玛雅maya 2018 Mac是一款功能非常强大的三维动画软件,玛雅maya 2018 Mac 破解版里包含了三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案。maya Mac 2018 中文版是以中文为主要界面语言,可以结合业界领先的三维视觉效果、计算机图形和动画工具。使用玛雅maya2018 Mac版可以轻松帮助用户制作出三维动画!

玛雅maya 2018 for mac(三维动画制作软件)maya玛雅2018 Mac破解教程

安装教程

软件下载完后,是一个叫maya 2018.dmg的安装包。打开安装包中有3个文件,分别为【Install Maya 2018】,【maya2018注册机】,【maya.py】依次按照顺序来安装。

打开第一个文件“Install Maya 2018”,双击安装。

进入Maya 2018安装程序页面,点击"继续"

在Autodesk Maya 2018许可协议页面中选择"我接受",选择完成后,点击"继续"

进入配置页面,选择目录,点击"继续"

选择要安装的组件,小编建议大家选择默认组件,点击"继续"

输入用户密码,即开机密码,点击右下角的"好"(未设置密码的用户请忽略此步骤).

等待片刻后,maya 2018 安装成功,点击"完成",

破解教程

运行软件“Autodesk Maya 2018 for Mac”,跳出一个界面,选择点击“enter a serial number”。

进入maya 2018许可激活页面,点击“activate”

提示输入序列号和密钥。

序列号用666-69696969  产品密钥657J1(默认就有,不用再输入了),点击“next”。

出现一个错误界面。如下图所示,点击“close”,关闭界面。

点击“OK”。

此时会重新回到maya 2018许可激活页面,我们点击“activate”。

再次提示输入序列号和秘钥。

序列号用666-69696969  产品密钥657J1(默认就有,不用再输入了),点击“next”。

然后出现【产品许可激活选项】这样的页面显示,如下图。先不要管它了,放在一边,别关了,放在一边就行。

接着回到软件包,打开"maya 2018注册机",

弹出一个注册机窗口,然后点击"men patch"

输入用户密码,即开机密码,然后点击“好”(未设置密码的用户请忽略此步骤)

提示"success"(成功).

然后将"产品许可激活选项"中的申请号复制到"maya 2018注册机"中的"request code"下框中.(这里复制“申请号”的时候比较特殊,我们分两个动作来讲,复制Request code是用键盘快捷键command+c复制,粘贴到注册机要用鼠标右键粘贴)

点击"generate"(生成).生成maya 2018激活码。(将生成的maya mac 激活码,全选点击右键,点击"copy")

15、接着回到maya 2018许可激活选项页面,选择点击"我具有autodest分享的激活码"。然后将复制出来的maya2018 mac激活码,粘贴到maya 2018注册界面的相应位置,最后点击"next"。【注意:这里请一定要复制,不要手写,手写这些数字字母很容易出错。复制的时候前后不要多复制了空格等(中间的空格是不能少的)。注册机的Request code框里面原来的内容要先清空,复制Activation code的复制和粘贴全部用鼠标右键操作。】

maya2018 mac激活成功,点击"完成"

玛雅maya2018 for mac中文设置教程

打开终端输入sudo python (python后带空格),回到软件包,将py文件拖入终端窗口。

按回车输密码在回车,最终出现一下页面,表示玛雅maya2018 Mac中文设置成功!

软件特点

1、界面操作

加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在Maya场景中行走。很显然,玛雅 2018 for Mac的更新将更多的面向游戏开发者。加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。

玛雅maya2018 Mac支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。

2、建模功能

来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。

3、材质贴图

Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了Maya当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代Maya的UV编辑器中原有的Unfold功能。

此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以Maya原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.

自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk maya 2018 Mac版终于将它作为内置渲染插件加入到玛雅maya2018 for Mac破解当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

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