Adobe Animate CC 2021是一款由Adobe官方在2021年年中发布的最新二维动画制作软件,了解Adobe Animate的用户都知道,它是原来我们熟知的Adobe Flash软件,在随着Flash动画被时代逐步淘汰的同时,Adobe官方仍旧为大家发布了Adobe Animate CC全新版,在新版中除了支持最新HTML5内容生成制作以外,同时保留了Flash动画制作功能;相对来说新版中不仅进程了虚拟摄像技术,而且还与CC库相互支持,多人团队共享等。
Adobe Animate CC 可以让您在一个基于时间轴的创作环境中创建矢量动画、广告、多媒体内容、逼真体验、应用程序、游戏等等。Animate 对 HTML5 Canvas 和 WebGL 等多种输出分享原生支持,并可以进行扩展以支持 SnapSVG 等自定义格式。Animate 在输出格式方面的灵活性可确保在任何地方都可以查看您的内容,而不需要任何插件。
Animate 在类绘制和插图工具方面也表现出色,并整合了 Adobe CreativeSync 的强大功能。Animate CC 包含在 Adobe Creative Cloud 中,因此您可以在第一时间获取所有最新更新和后续发行版本。
Adobe Animate 21.0.7 中的新增功能
2021 年 6 月版 Animate 具有以下功能:
- 仅绘制填充
- 图形元件的“最后一帧”循环选项
“仅绘制填充”画笔模式增强功能
增强的“仅绘制填充” 选项让您可以在填充区域上着色。给角色着色因此变得轻而易举。
有关更多详细信息,请参阅 “使用 Animate 绘制形状和线条” 。
最后一帧
继续努力使图形符号更加强大,您可以使用 "最后一帧" 选项。除了 "第一帧" 选项之外,这将允许您自定义要循环的图形元件的部分。
有关更多详细信息,请参阅 “图形循环”。
Adobe Animate 21.0 中的新增功能
2020 年 10 月版 Animate 具有以下功能:
- 资源面板
- 社交分享
- 快速发布
- 时间轴和符号增强功能
- 高级 Rig
- 其他增强功能
资源面板
改版后的资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。
默认选项卡附带动画、静态和声音剪辑部分下的预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 。
您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画或静态资源。
您可以在默认和自定义选项卡中筛选、搜索、重命名和删除资源。
您还可以将场景、元件和位图存储或导出为资源。资源以对象、索具或已经绑定对象的形式保存。
有关更多详细信息,请参阅使用资源面板。
社交分享
除了 Twitter 之外,还可以使用社交分享选项在 Animate 内将动画发布到您的 YouTube 频道。添加标题、描述、标签,然后单击“分享”以生成并上传视频到 YouTube 上。
有关更多详细信息,请参阅社交分享和发布动画。
快速发布
使用新的快速发布选项将动画发布成视频、动态 GIF 或 HTML5 canvas 格式。“快速发布”使用在文件>导出(视频和动态 GIF)或文件>发布设置(HTML canvas 文件)中定义的设置。
有关更多详细信息,请参阅社交分享和发布动画。
时间轴和符号增强功能
- 自定义时间轴工具:使用自定义时间轴工具选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择自定义时间轴工具以个性化您的时间轴。
- 将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
- 将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
- 为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
- 复制“粘贴补间”设置:使用“新补间”选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的框架选项卡复制、粘贴或重置补间设置。
有关更多信息,请参阅时间轴。
高级 Rig(测试版)
Rig 功能允许您快速连接角色的各种身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对彼此的运动。您可以将 Rig 从“资源”面板拖放到舞台上的兼容角色上。
使用新的 " Rig 映射 " 面板,可手动将 Rig 与角色的相应部分进行映射。 映射后,单击“应用骨架”以应用 Rig 及其运动(如果存在)。
有关更多详细信息,请参阅 Animate 中的高级 Rig。
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