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Autodesk MotionBuilder 2012官方版,是一个具有高容量动漫游戏管道的理想工具,结合了独特的实时体系结构、动画分层和故事时间线非线性编辑环境以及简化角色动画流水线,能够为用户分享非凡的三维角色动画设计。

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安装教程

知识兔

对Autodesk MotionBuilder 2012 x64压缩包进行解压

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打开文件夹,点击setup.exe文件

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点击intall进行安装

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选择“I Accept”允许用户协议,点击Next

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选择试用30天,点击next

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选择合适的安装目录,点击“install”开始安装。

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等待安装完成

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安装完成

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点击桌面快捷键,打开

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点击try试用,运行软件

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会弹出一个对话框,你想关闭一些高级的OpenGL特性吗?选择no

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improve your product experience改进产品体验,用户可以自行选择,点击ok

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选择MotionBuilder,点击ok

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软件界面

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MotionBuilder 2012新功能包括

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立体支持:借助在视窗中的全新立体显示和摄像机绑定,可以在MotionBuilder中创作和查看立体内容。通过FBX资产交换技术,摄像机数据可以在Maya 2012、Flame 2012、Smoke 2012之间进行交换。

逐步互操作性:借助在MotionBuilder 2012、Maya 2012或3ds Max 2012之间的全新逐步互操性,可全面利用多个Autodesk Entertainment Creation Suite产品,享受更加无缝的工作流程。

增强的用户界面:增强的深色用户界面为MotionBuilder带来了现代感,消耗了少量的real-estate,并分享了与Autodesk Entertainment Creation Suites其他产品之间更加的一致性。

改善的F-Curve编辑器:享受Autodesk Entertainment Creation Suites 2012每个产品中F-Curve编辑器的一些最好功能,并融合到一个工具集中,分享了更加一致的功能,因此你可以在产品间进行轻松切换。

HumanIK Unification:借助增强的界面、统一的解算器和面向HumanIK技术的更加一致工作流程,在MotionBuilder 2012和Maya 2012之间的角色工作将更加轻松。

Live Video In:来自于运动捕捉的流参照视频可直接放进到MotionBuilder中,且同步记录运动捕捉数据。

Audio Per Take:更加轻松处理具有伴音的多个动画变化,并具有独立处理音频文件的能力

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说到Autodesk,从最初的 AutoCAD 、到Maya、3dsmax,Autodesk为建筑设计、传媒娱乐和游戏领域都打造了许多我们熟知的建模和动画软件。从 2015 年开始,Autodesk 也开始不断关注 VR 技术,并将其应用到自己的设计软件中。

在此前 BIRTV 英伟达展台的分享活动上,Autodesk 技术支持经理刘靖表示,设计师们希望在施工前对 BIM (建筑信息模型)数据有一个空间上的认识,同时能与相关人员和客户分享设计方案,而在最后展示设计成果时,还能通过视觉体验让每个人都能理解设计方案,不只是是图片和文字描述。那么,当前 VR 的展示方式,恰好能满足设计师的要求。

为了能更好地帮助设计师实现设计效果,2014 年时,他们收购了一家名为 Bitsquid 的公司,在这家公司此前的引擎基础上,他们开发了一款名为 Autodesk Stingray 的引擎,于 2015 年推出。据了解,Stingray 借助 NVIDIA 在图形领域的技术,整合可升级连接界面(SLI)渲染和 Ansel 的功能,实现更强大的性能,并且可以直接联动 Autodesk 旗下的其他 3D 软件,便于 3D 模型和动画可以在引擎中导入导出。

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