电竞俱乐部Esports Club是一款国产自制的模拟经营游戏,以电子竞技为题材,完全再现了电竞俱乐部的日常,包括签约选手,组建战队,训练选手等游戏内容,知识兔小编为你带来电竞俱乐部Esports Club中文版,喜欢这款游戏的话就来下载吧!
电竞俱乐部Esports Club游戏介绍
电竞俱乐部是一款以电子竞技为题材的模拟类游戏,包含了FPS和MOBA两大主流电子竞技比赛项目,具有丰富策略性的比赛模拟引擎。在游戏中您需要创建俱乐部,签约选手,组建战队,训练选手,设置战术,征战各大赛事,帮助战队取得好的战绩,同时需要管理俱乐部的设施建设,财政状况等等,让俱乐部成为全球顶级的电竞俱乐部。来吧,和电竞俱乐部一起实现您的电竞梦。聽
电竞俱乐部Esports Club游戏特点
数十个国家,数百个俱乐部,数千名选手。聽
可以创建不同项目的战队,目前是MOBA和FPS。
选手会受到伤病、情绪、状态波动的影响,选手会退役。
选手拥有数个能力值、位置、风格等属性,根据对手和自己的战术决定出场阵容。
可选择的训练方式,培养选手的成长方向,让有潜力的选手成为明星。
接近真实的选手交易系统,真实的选手合同。
自由支配的俱乐部财政,大量的赞助商,各种形式的赞助合同。
建设升级俱乐部设施,可解锁新的功能,促进选手训练。
具有丰富策略性的比赛模拟。
FPS模拟有着丰富的经典战术和详细的经济枪械系统模拟。
分析敌方战队,设置适合的比赛倾向、选手的场上心态,可以带来更好的比赛结果。
电竞俱乐部Esports Club游戏配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista or Windows 7+
处理器: 2 Ghz
内存: 1024 MB RAM
图形: 256 mb video memory, shader model 2.0+
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows Vista or Windows 7+
处理器: Intel I5+
内存: 2048 MB RAM
图形: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
存储空间: 需要 500 MB 可用空间
游戏评测
游戏很多有待提升的地方。首先BGM从菜单到游戏就一首,五分钟就已经听腻了。其次,可能是因为我脸不好,但是选手受伤的频率也太高了吧?这是电竞,又不是NBA那种级别的对抗,随便提升两天的训练强度,选手就伤的不要不要的。话说俱乐部能不能同时参加两个项目,感觉那样更好玩点啊。当然游戏是好游戏,值得尝试。
题材确实不错 但是游戏的介绍还不完善 FPS/MOBA类各职责没有详细介绍 感觉自己在垦荒 刚建立的无敌战队 结果因为一直赢 单场胜利的奖金太多破产 应该有银行贷款之类的选项吧 还有电竞俱乐部赞助应该多一点 比如直播平台 椅子 还有国人的水平感觉都不高!
游戏的缺点,首先就是单曲循环的洗脑音乐,本身听来不错,但是单曲循环几小时实在痛苦,其次是战术上的系统设计的不够直白,比如战术里关于守塔推搭保护GANK的影响,再就是后期稍微有一些让人缺乏动力。
看着自己的战队从人人都可以骑般弱小,成长到战无不胜的强大,是一件非常有成就感的事情!
玩家心得
目前市面上的经营类大概有两类,一类就是SEGA代理的模拟游戏,包括Football Manager,Motorsports Manager和Eastside Hockey Manager,对于数值和能力的考量、以及策略和平衡的考虑非常多;另一类就是类似Game Dev Tycoon,时间安排上比较自由,并且数值也相对简化。
这款游戏选择的是第一类。目前可以知道的是开发者对于SEGA系的模拟游戏那一套应该是非常熟悉的,甚至可以说整个架子基本上就来源于Motorsports Manager和Football Manager。当然我并不是说这样并不好,这条路其实通过这么几年下来被摸索的也已经差不多了,相对比较成熟,也比较复杂,能创新的地方也已经不多了。
这个游戏目前最大的问题在于:1.数值的处理;2.比赛的逻辑;3.直观性。模拟类游戏如何给人真实感,必不可少的因素就是合理性。在此基础上你就可以知道你在做什么、做出的行为会造成何种影响、以及未来你需要做什么。而ESports Club在这方面目前是不尽如人意的。
鉴于游戏在不断更新(包括今天就更新了两次,而我还没有来得及再开一局),所以对于数值上的处理不多做解释,只是希望开发者能好好斟酌一下队员的数值,比如身价、训练效果、代言、奖金之类的。我相信开发者也是看到了问题了,所以似乎有些修改。如果只能一个赛季结束后卖一批队员的玩法并不是游戏本意的话,对于数据的策划需要好好平衡一下了。
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