淘小兔

Offensive Dimensions是一款横版的过关类角色扮演游戏,这款游戏是国人自主的制作,游戏有着非常精致的画面,多个不同的游戏场景可以自由挑战,在惊险刺激的战斗中寻找最后的出路!

横版的自由战斗向游戏 有多个不同结局

Offensive Dimensions介绍

知识兔

游戏的核心玩法其实是比较多样,游戏音乐部分是VRC6,在游戏中暂停,会有惊喜。

游戏主体比较难,困难难度我自己也玩了几个小时才通关。通关过程我也录下来了,这样会打消有些玩家认为

游戏太难了不可能通关的想法。游戏主要是受FAMICOM上的Ice Climber的启发,最后制作而成。

游戏还未做任何优化,所以请大家积极反馈各种问题,我可以做针对优化。谢谢!

有任何建议或者意见,BUG的提交,请加群165036378,大家可以畅所欲言,对游戏的任何看法我都会虚心接受。

Offensive Dimensions特点

知识兔

5个章节,每个章节有5个关卡;

双人同屏幕双打;(目前已支持)

可骑乘各式各样的机械载具(目前已经有一个了)

因为我不喜欢单调重复的玩法,所以玩家会不断地受到惊喜;

游戏的主题比较压抑。在游玩过程中,会几率性触发“混沌事件”。目前DEMO版本,这个事件会在某处100%的被触发。(具体可看截图)

目前我大概已经设计了20个左右BOSS,一共至少要有50个BOSS。

升级装备的相关系统。

更好的优化,SFX等

Offensive Dimensions更新内容

知识兔

现在在游戏中按下退出键会暂停游戏并且弹出菜单。再次按下返回游戏。

增加了快速游戏模式。开启该模式之后,当玩家死亡时,会跳过游戏结束界面,让玩家马上在最后一个检查点重来。这样大大减少了游戏中的一些没必要的流程。

音乐更新

在暂停界面增加了一个“从上一个检查点重玩”的选项。

修正一个炮塔在有时候会持久受到不明源的攻击。(表面看起来就像没有东西在打他但是一直在受到伤害)

修正一个游戏过关界面时会卡死的BUG。

修正简单模式的1-1关参数错误导致简单模式比困难模式还难的问题。

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知识兔

人类在征服了全宇宙之后,还不死心,开始向高维空间探索。最终发现了第四维空间的存在。

通过研究,人类发现了几个惊人的事实:第四维空间是一个充满了意识的流空间;

人类之所以进化成高智能生物,原因就是收到了这个空间的意识流诱导;

第一个进化出来的第意识在四维空间发现自己无法繁殖自己,于是就想到了利用人来繁殖意识,也就是说当人死掉之后,意识会穿过空间到达四维空间,被其他意识所接受;宗教就是用来统一标准化意识的产物。

但是现在新产生的这些意识已经变得很肮脏,变得自私自利,无信仰,贪婪。于是四维空间意识流决定要进行一次大重置(也就是大爆炸)。当人类知道这些事实后,当然不会善罢甘休,于是研究了一种物质,该物质只要

在四维空间挥动一下会让四维空间意识流全部不复存在。所以人类就向第四维空间发起了高维战争。游戏中的女主就是其中一个女战士。当她通过传送门的时候,传送门故障,没能把她送入第四维空间,而是传送到了自己的意识里,这里的时间和空间都没有任何意义。

一开始女主还想出去,后来发现不可能出去。唯一的出去的办法就是这个意识不存在了,也就是自己的死亡。

游戏有两个结局,一个好结局和一个真·结局。

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