3.下载分享的游戏,放在模拟器的ROMS夹下.
4.不要更改游戏ROM的名字.
5.游戏为zip文件.不用解压.
6.在游戏里按F5刷新.
7.双击刷新出来的游戏进入,按提示按OK,或者ENTER。
8.1为开始,5为上币,默认左边CTRL键为A,alt为B
第一步先进行语言修改。把options选项中language子项下的English(US)改为Chinese(Simp)即中文,如果需要繁体就改为Chinese(Trad)。这样就会变成简体或繁体中文版。(图2)
第二步设置模拟器ROM所在目录。默认的目录是mame32plus目录下的ROM子目录。你需要将下载的ROM文件压缩包存放的此目录中,当然,如果你还有别的目录存放ROM,可以在鈥溠∠钼€?--鈥溎柯?..鈥澲胁迦肽愦娣臨OM所在的目录。
第三步是对运行模拟器进行一些高级设置。点击鈥溠∠钼€?--鈥溎螱ame选项...鈥潯4搜∠钪械乃猩柚谜攵运蠫ame有效,如果你对某个Game进行的单独的设置,那么此选项中的设置将对你所设置的Game无效。
1.显示
以窗口模式运行 顾名思义,在窗口模式下运行Game。
启动时最大化 只有在上面的选项选中状态下,才可以使用的设置。
强制调整画面比例 有的Game比例与显示器比例不同,打开此选项将可以对非标准比例的Game进行拉伸。建议默认
限制速度 针对目前高配置的PC模拟器本身做出的速度限制,防止速度过快的问题发生。机器要是不太好就使用跳帧吧
空闲时休眠 在模拟器空闲时,进入休眠状态,需要系统支持。
使用RDTSC时序系统 建议默认
增加线程优先级 增加线程优先级可以让模拟器获得更多的系统资源进行运行。
旋转 由于某些Game为横版或纵版Game,这个选项可以使画面显示正常。
跳桢 为了优化Game速度所做的选项。
Gamma修正 用来在Game中进行色彩调节
亮度修正 修改某些画面过于昏暗或明亮的Game的画面
暂停时画面亮度 由于模拟器本身支持Game暂停功能,但是有些Game画面又过于昏暗,造成暂停时画面的漆黑一片,可以使用本功能进行修正。
2.高级
使用DirectDraw 使用MicrosoftDriect X的2D写屏技术,建议使用。
三重缓冲 使你的显示画面更柔和,减少锯齿,
钩上了也不会对机器造成什么负担,建议选用
适应Game屏幕刷新率 将Game画面刷新率设定为Game默认的刷新率,建议使用
同步显示器刷新率 将Game的刷新率与显示器的刷新率同步。建议不选,选了后跳帧严重
切换到合适的分辨率 在Game分辨率与显示器分辨率不同时自动切换到适合Game的分辨率。建议不选,选中后运行Game后画面会左移或右移
切换到合适的颜色质量 当Game的色彩质量与显示器色彩质量不同时自动切换到适合Game的色彩质量。建议使用
屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改变Game进行时的分辨率,发色数,以及刷新率。建议与桌面同步或低于桌面设置。建议用自动
使用硬件拉伸 若打开此选项则可以调整Game的比例及画面的大小。
整数倍扩大 推荐使用默认的自动设置。否则将出现画面显示超出屏幕的问题。
画面比例 就像电视的4:3一样。建议使用默认设置,当然如果你想体会DVD的16:9感觉也可以自行设置。
缩放 某些模拟器中的N倍窗口选项,最小为1,建议根据显示器大小自行设置。
全屏幕亮度 在Game全屏幕运行时,可以调节亮度,使部分过于昏暗的Game明亮化。
效果 75%的扫描线+Andrea's Scale2x模式 比较接近街机.不过不推荐使用,机器不好会很慢.默认的画面更柔和
3.Direct3D
使用 Direct3D 使用D3D加速功能进行画面的优化。如不选中,则此页面所有选项将不能进行设置。有时选中后会使2D画面锯齿加重,要去了此选项才能恢复.
纹理管理 使用显卡默认设置进行纹理管理
旋转效果 使用D3D中的函数优化Game界面。
过滤 此选项需要根据显卡支持的特性来进行设定。推荐使用默认设置,如果显卡较好可使用双线形过滤,或各项异性过滤(此选项将占用大量显卡资源慎用)建议使用各项异性过滤,不会占用太大的资源
效果 与高级选项中的效果类似,不过这里的设置是针对3D绘图的。
预先缩放 又一个推荐使用默认设置的选项。
自定义扫效果选项不推荐打开,扫描线的作用与高级中相同。
4.声音
启用声音及声音处理模拟 若不选中此选项则此页面选项将不能进行这支。
使用采样文件 可以调用声音采样文件来改变音效。建议使用
如果采样率不匹配则重新采样 此选项默认为44100,推荐使用。建议只有使用Sound Blaster live等高级声卡时使用48000的采样率。否则,重新采样会增加系统资源消耗。
音量衰减 当音量过大的时候可以降低音量的分贝数。最大值为-32dB
5.控制器
启用摇杆输入 打开次选项则可以使用手柄或摇杆进行控制,在P1,P2里可以选择手柄1或2。
数字方式输入最小模拟值 一般不动就可以了,用默认的
启用鼠标输入 这个选中后可以代替光线枪
启用光线枪输入 如果你有光线枪的话,就起用光线枪输入吧
支持多键同时输入 多人使用键盘时如果出现按键冲突的话,就把这个选上吧。
启用键盘灯 选中此选项后,可以设定使用的键盘为PS/2或USB接口,提高模拟器的兼容性。
启用操控棒输入 这个东西和光线枪一样,如果你有的话就选上吧。
默认输入安排 建议使用标准的设置的选项。里面包含了几个不同的输入设置。
6.杂项
使用额外的Game Artwork 又一个名字不一样但是功能相同的选项。不选中的话此页面的相关设置将不能设定。
背景图、外框图、前景图 以上选项可以美化街机图效果。
Artwork 分辨率 推荐使用默认设置,如果你的显卡较好可以使用高。
剪切 Artwork 打开此选项将削弱外框等Artwork效果
启用Game作弊 功能和名称一样,如果不选中将不可以在Game中使用作弊码。
跳过免责生命画面 这个...大家还是不要选了,毕竟经常看一下可以使某些人增强一点应有的责任心。
退出时确认 建议使用,以防止无意中误操作退出Game
跳过Game信息画面 不选中的话可以查看到Game的版本,例如美版,日版(当然信息是E文的)
错误纪录(开发用) 括号中的讲解已经标明了它的用途,此选项会建立一个日志文件,因此不推荐打开。
M68K Core: 此选项是用来设置M68K系列的Game运行所使用语言。建议使用C
使用透明的Game中的菜单 目前此选项目前已被大多数程序所采用,一般在任何系统中使用,可以使Game中的菜单产生透明效果。
7.BIOS
ST-V Bios MegaPlay:Bios Neo-Geo运行以上Game时所使用的BIOS文件选择,如果没有特殊需求建议使用默认设置
8.矢量
抗锯齿描绘矢量 对矢量图进行抗锯齿操作,是图像更加清晰。推荐选中
半透明描绘矢量 对矢量图进行半透明操作,可以使画面更加透彻。
光束宽度 闪烁 光源强度 以上选项可以增加画面的效果,但是以牺牲一定的系统资源为前提的。
下面来进行界面相关的设置,打开鈥溠∠钼€澲械拟€溄缑嫜∠钼€
启动时搜索新Game 选中此选项将会在模拟器启动时对ROM目录进行扫描,速度较慢,不推荐使用。
隐藏鼠标光标(需要重启动) 在Game中自动隐藏鼠标光标。不过,选中或取消需要重新启动模拟器才可以生效。
Allow game selection by a joystick 允许使用摇杆或手柄选择Game(需要新启动)
Allow game selection by custom key sequences
随机选择背景图 可以让模拟器在背景图个数大于1的情况下随机选取。
将所选择的Game广播的所有窗口 不推荐选择,有时会出现画面停止的情况。
自动循环预览图 如果你所选择的Game的预览图大于1选中它将可以自动循环所有预览图
扩大显示预览图 将预览图进行拉伸显示,推荐不选择
Reast all Playcounts 清空所有Game分值纪录
Reast all Play Times 清空所有Game进行时间
模拟器的某些颜色设置
打开鈥溠∠钼€澲械拟€溕躺柚免€澘梢远阅D馄鞯囊恍┭丈∠罱猩柚谩@绫呖虻取
恢复默认设置
在鈥溠∠钼€澲械拟€溨刂醚∠钼€澲校≈邢胍指吹纳柚迷谙麓纹舳D馄魇备醚∠罹涂梢曰指吹侥系纳柚谩
左边的列表
这里是Game的分类选项,点击不同的目录,Game将会按照不同的设置进行显示。例如:点击所拥有的Game,那么就会显示出当前模拟器在你所设置的RMO目录中刷新出来的Game。
查看
如图所示,在鈥湶榭粹€澭∠钪锌梢园凑兆约旱男枰醒≡
IPS部分
将ips文件放入ips目录中,然后在MAME的分类Game列表中选择HACK列表,会出现支持HACK的所有ROM,在支持HACK的Game上单击右键选择你想要HACK的效果即可。
添加新的Game
当加入新的Game的时候,将Game放入设置好的ROM目录中,在鈥溛募€澭∠钪醒≡疋€溞а樗蠫ame鈥澱庋D馄骶突岽由柚玫腞OM目录中扫描可以运行的Game,或F5刷新 即可显示新加入的Game。
关于模拟器的录像及回放功能
在Game列表中选中一个Game,点击鈥溛募€澲械拟€溨葱胁⒙贾剖淙胫噶钼€?就进入Game,在你Game的过程中,自动录制你在Game中的全部输入指令,并以INP的后缀存放在INP文件夹里。回放与此类似,只是需要选择鈥溛募€澲械拟€溁胤攀淙胫噶钼€澆⒀≡馡NP文件夹里的INP录像文件,Game会在运行时自动回放录好的输入指令,切记,不同版本的MAME的INP文件一般不通用.
对于出现Game读完以后一闪就跳出来了回到主程序界面的问题。
请将ctrlr目录中扩展名不是.cfg的文件删除,重新设定手柄等按键。
至于mameplib.dll文件过大的问题,可以尝试使用aspack或upx等工具进行压缩。附件中是使用aspack2.12汉化版压缩过的mameplib.dll(压缩后为6.97MB),将其解压后覆盖原文件即可。(请在覆盖前备份原文件。)
顺便把mame32plus教程里没有说明的。mame32plus的组合键使用说明一下。
也许这个方法不一定是官方的,但是确实行之有效。
首先,用过mame32plus的人应该知道mame32plus的按键最多可以同时设定4个有效键。就是说,设定好的4个键,按任意一个都可以起到相同作用。
接下来,就要充分利用mame32plus的这个设定来使用组合键。举个例子:在某个格斗Game中,需要用到按钮1和按钮3的组合键,首先将按钮1设定到键盘的J上,而按钮3会设定到键盘的U上。如果想把键盘的H键,设定为按钮1和按钮3的组合键,那么就需要在设置按钮1的先将其设为J键在用回车键继续设定,第二次按下H键,那么按钮1显示的设定按键即为J 或H。同理,将按钮3设定为U键后,在用回车键将其设定为H键。那么,按钮3即会显示为U或H。这样当按下键盘上的H键的时候,出现的将是按钮1和按钮3的组合键。
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